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Delian Plant Location: Asien Truppen: China vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Schnelle US-Eingreiftruppen rücken vor um das Kraftwerk "Dalian Plant" einzunehmen und so das Stromversorgungsnetz im
nördlichen China zu unterbrechen. Truppen der Zweiten Armee der Volksrepublik China sind angerückt, um als improvisierter
Verteidigungswall zu fungieren. Dieser Standort ist für beide Seiten von entscheidender Bedeutung, denn eine radikale
Verminderung der Stromversorgung der Truppen der Volksbefreiungsarmee würde den in dieser weitläufigen Region verstreuten
US-Einheiten eine Konsolidierung ermöglichen.
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Dragon Valley Location: Asien Truppen: China vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Alte Legenden dieses "irdischen Märchenlands" erzählen von einem gelben Drachen, der einst einem König half, Wasser in das
Meer zu führen. Heute ziehen sich amerikanische Truppen in diesem idyllischen Tal zusammen, um in Reichweite des Minshans
Fuß zu fassen. In dieser erbitterten Auseinandersetzung führen Einheiten der US-Marineinfanterie eine Offensive in diesem
Sektor durch, während die Volksrepublik China ihre Streitkräfte auffordert, ihre geschichtsträchtigen Ländereien zu verteidigen.
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FuShe-Pass Location: Asien Truppen: China vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Chinas reiche Bergbaugebiete im nordöstlichen Hochland sind plötzlich durch rasch aufmarschierende amerikanische und
chinesische Truppen heiß umkämpft. Die engen Schluchten, die sich in das Gelände gewaschen haben, führen beide Seiten in
unausweichlichen Frontalangriffen zusammen, da jeder versucht, sich als Erster die wertvollen Uranminen zu sichern. Im Zuge
dieser Angriffswellen wird sich dieses zerklüftete Schlachtfeld den Sieger erwählen.
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Gulf of Oman Location: Mittlerer Osten Truppen: MEC vs. USMC Spielmodi: (16-, 32-, und 64-Spieler)
Ein USMC-Spähtrupp der Marineinfanteristen ist nachts an diesem Strand des Persischen Golfs gelandet. Sie hoffen, den nahe
gelegenen MEC-Luftwaffenstützpunkt schnell einnehmen zu können. Für beide Seiten steht viel auf dem Spiel. Die
Marineinfanteristen müssen damit rechnen, zurück ins Meer gedrängt und vernichtet zu werden. Die MEC-Truppen könnten einen
wichtigen Luftwaffenstützpunkt verlieren und den US-Truppen den Zugang zu den strategischen Ölfeldern öffnen. Beide Seiten
haben den Morgen genutzt, um sich auf den finalen Sturmangriff vorzubereiten.
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Kubra Damm Location: Mittlerer Osten Truppen: MEC vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Aktive Einzelbrigaden der US-Marineinfanteristen nähern sich einem Damm in der saudischen Wüste, um Kontrolle über diese
strategische Schlüsselposition zu erlangen. Die MEC-Truppen begegnen dieser Bedrohung ihrerseits mit mobilen Brigaden um
diese US-Angriffsspitze zu entschärfen. Das spröde Wüstenterrain beinhaltet eine Mischung verschiedener Geländetypen, die
beiden Seiten höchste strategische Flexibilität abverlangen. Das wichtigste Ziel in dieser Schlacht besteht für beide Seiten
darin, Kontrolle über den gesamten Kubra-Damm-Sektor zu gewinnen.
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Mashtuur City Location: Mittlerer Osten Truppen: MEC vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Führende Einheiten der US-Bodentruppen haben den Befehl, die Stadt Mashtuur, eine primäre Angriffsachse des Nahen Ostens, einzunehmen.
Als Antwort rücken MEC-Einheiten vor um die Stadt um jeden Preis zu halten. In diesem doppelseitigen Militärschlag auf ein
ziviles Schlüsselziel werden höchstwahrscheinlich alle Möglichkeiten des modernen Städtekampfs ausgeschöpft, da beide Parteien
versuchen, entscheidende Kontrollpunkte in und um die Stadt zu sichern. Es wird diejenige Seite den Sieg davontragen, die nach
Beendigung der Anfeindungen den Großteil Mashtuurs kontrolliert.
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Operation Clean Sweep Location: Mittlerer Osten Truppen: MEC vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Dieser wichtige Zugang zum Persischen Golf wird von einheimischen MEC-Truppen gehalten, die starke Verteidigungsstellungen
auf den verstreuten Inseln der Wasserwege errichtet haben. Die schnellen US-Eingreiftruppen müssen die Wasserwege säubern,
weshalb sie zunächst mit Luftangriffen ein MEC-Kraftwerk ausschalten sollten. Danach müssen sie in den Kanal gelangen und
die Inseln einnehmen, die von fest entschlossenen MEC-Soldaten verteidigt werden.
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Sharqi Peninsula Location: Mittlerer Osten Truppen: MEC vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Diese wichtige Position am Persischen Golf wartet mit einem TV-Sender auf, der die Verbreitung von Propaganda für anhaltende
MEC-Kampagnen ermöglicht. Schnelle US-Eingreiftruppen haben diesen Küstenpunkt eingenommen und sehen sich jetzt einem
verbissenen Gegenangriff sich nähernder MEC-Truppen gegenüber. Dieser verschlafene Ferienort aus Villen, Märkten und
Strandhäusern wird sich bald zu einem modernen Schlachtfeld wandeln wenn die US-Truppen versuchen, den gerade eingenommenen
Sender zu halten.
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Songhua Stalemate Location: Asien Truppen: China vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Neu formierte, aktive Einzelbrigaden der US-Marineinfanterie rücken von den russischen Ebenen in die Hoheitsgebiete der
Volksrepublik China vor, in denen sich eilends aufgestellte chinesische Truppen für den Angriff zusammenziehen. Die
Patt-Situation entlang des Flusses Songhua hat sich zu wechselseitigen Angriffen beider Seiten hochgeschaukelt, da jeder
versucht, diese wichtige Transportroute für sich zu erobern. Der Einsatz bei diesem gewagten Spiel ist hoch und beinhaltet
die Kontrolle über einen Hauptzugang in die südliche Mandschurei.
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Strike at Karkand Location: Mittlerer Osten Truppen: MEC vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Kontrolle über die Fabrik und den Hafen bei Karkand ist der Antrieb dieses Schlages der US-Truppen. MEC-Truppen sind hier
aufgerückt, um die Industriestadt zu verteidigen und diesem Angriff erbitterten Widerstand zu leisten. Das Terrain um Karkand
ermöglicht zwar weit schweifende Feuergefechte, aber das offene Gelände erhöht auch die Gefahr, Opfer von Fahrzeugabwehr- und
Scharfschützen-Anschlägen zu werden. Somit ist es für beide Seiten unerlässlich, sich Feuerbasen in Karkands geschütztem
Stadtkern zu sichern.
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Zatar Wetlands Location: Mittlerer Osten Truppen: MEC vs. USMC Spielmodi: Conquest (16-, 32-, und 64-Spieler)
Die Feuchtgebiete von Zatar entlang des Roten Meeres liefern zahlreiche Gas-Ressourcen, sind aber auch ein schwieriges
Schlachtfeld für die US- und MEC-Truppen. Kleine Nebenflüsse unterteilen die Landschaft in kleine, isolierte Inseln, deren
feuchte Sümpfe den Einsatz schwerer Fahrzeuge unmöglich machen. Während die US-Truppen vorrücken, können die MEC-Truppen einen
anfänglichen Luftvorteil verzeichnen. Die frühe Einnahme eines verlassenen Flugplatzes kann bereits die Entscheidung dieser
Schlacht bedeuten. Später muss ein taktischer Schwerpunkt auf die Sicherung und den Schutz von Versorgungsrouten gesetzt werden.
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